根据你的描述,有一款符合你要求的老的机甲单机游戏是《机甲天空》(MechWarrior)。这是一款经典的机甲战斗游戏系列,已经有多个版本发布。

机甲单机游戏啊

《机甲天空》系列游戏中,玩家可以驾驶各种机甲战斗装甲,参与激烈的战斗。游戏中的机甲有不同的重量和配件,玩家需要根据任务需求和个人喜好来选择合适的武器、配件和地盘。机甲的地盘类型包括人形双腿、六足和悬浮式等,每种类型都有不同的优劣势。

你可以使用鼠标的左右键控制左右手武器,QE键控制左右肩膀武器。除了驾驶机甲进行战斗外,游戏中有时也会有驾驶员进行徒步战斗的场景。

最后的关卡中,通常会出现一台极具挑战性的敌方机甲BOSS,这可能是一个巨大且强大的对手,需要玩家发挥出色的操作和战术来击败它。

请注意,游戏的具体细节可能会因版本和不同的任务/关卡而有所不同。你可以尝试在网络上搜索《机甲天空》系列游戏,查找适合你描述的关卡和元素的具体游戏版本。

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一款很老的机甲单机游戏

《超能力特警组:战斗》(F.E.A.R Combat)简体中文联机硬盘版

《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。 ·致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。·极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。·高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。 ·引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。·最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。 在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。 由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。

控制机甲的3D单机游戏

我以前玩过一个战棋的机甲游戏,本想推荐,故事情节都记得一些,但我把头都想爆了还是想不起它的名字.............终于给我找到了------《未来零点》,还找到一张图这游戏一开始.我方有像机甲的坦克(不能变身) 和少量机甲.敌人机体都不像机甲.交战时切换画面,我方与敌人一人一边.我方和敌人火力相差悬殊,套用朋友一句话"敌人用激光,我方用机枪,怎么打?"一开始可选分支.有2个,故事情节相差很大选分支就是,第一关,队长阵亡是一个分支,不阵亡有是一个分支如果选了队长阵亡,故事我方主角是一机器人(不怎么有型),火力较强,杂兵2下解决.如果队长没死.故事我方主角是5台左右的机甲(这机甲有型很多),火力一般,杂兵要4-5次才能解决.后期貌似还升级了.还有很多细节都记得因为这游戏在当时来说,是少有的机甲类游戏,当年我也挖机甲类的游戏玩可能是特勤机甲2,3代那时候出的,但画面是2D的,比平面似的特勤好多了.特勤我是玩了一会直接删的.其它的多没怎么玩,比如魔导异元素系列,貌似也是机甲的。不过我都觉得没这游戏画面好。